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密教模拟器联机版

密教模拟器联机版

密教模拟器联机版是一款模拟经营类的游戏,玩家将扮演一名秘密异教教主。你需要在私密的环境中扩展你的教派,招募更多信徒,并逐步解锁更多社团活动和影响力。游戏设计了丰富多样的玩法,每个选项和活动的选择都将直接影响后续剧情的发展,你可以选择不同的策略和方法,来应对游戏中的各种挑战和难题,从而推动教派向前发展,扩大你的影响力和资源,喜欢的下载尝试吧!

密教模拟器联机版介绍

Q:怎么召唤小怪兽?

A:把仪式卡放在工作里,先填入知识,知识卡上会说需要什么材料来召唤什么小怪兽,照着填就行。缺的材料去藏宝库和光界刷。

Q:怎么获得仪式卡?

A:研究书籍时刷出。书店的书固定给炼魂仪式和守夜人仪式,其他的要去拍卖行或者藏宝库里找书研究。

Q:怎么谈恋爱?

A:将有名字的信徒放入谈话,然后放入地点,试探反应,直到找到一个他愿意跟你约会的地点。约会一次就变成情人关系了。之后到了恋爱的季节需要投入能力卡去约会。最后飞升的时候可以带着一起飞升。

Q:修罗场是怎么肥事?

A:非感官类欲望时,脚踏两条船会导致修罗场,约会时两人同时赴约,然后不肯***,两人怨恨等级提升。即使没有脚踏两条船,约会时放了对方的鸽子(没有及时放入能力卡)也会导致怨恨等级增加。怨恨等级达到3时,情人会变成对手,脱离教派,自立新派,初始欲望3级。

之后每次欲望骚动时,会从主角和对手之间选择欲望等级更高的人(等级相同时随机选择),如果选中对手,会随机触发以下四个事件中的一种:添加一张神秘卡、杀害猎人并增加一张尸体卡和一张邪名卡、吸走一张藏宝库卡、怨恨等级降低。

如果对手成功吸走藏宝库卡,欲望等级会得到提升,升到7级时对手胜利,游戏失败。

杀害猎人后会引来更强大的猎人,直到所有带姓名的猎人全被杀光。

怨恨等级降到0的时候可以将对手重新作为信徒招募。

Q:修罗场听上去很可怕,已经发生了该怎么办?

A:送礼物可以消除1级怨恨,但只能消除一次。修罗场发生后,最好把其中一个情人带去总部囚禁,等待其死亡或者直接吃了。另一个人赶紧送礼挽回怨恨。如果不慎把怨恨积累到3级,立刻带去总部囚禁。将总部卡放入交谈,然后再放入想要囚禁的人就行了

密教模拟器联机版攻略

选择主角身份

我先从游戏的第一步:选择身份介绍起。

新手的第一局默认都是平民。平民是各方面都比较均衡的职业,没有明显的长处,但也没有什么缺陷。平民解锁各个功能的节奏较为紧凑,而且解锁顺序也是引导玩家逐步掌握游戏玩法的顺序,非常适合对游戏不熟悉的新手选择。

第一局狗带之后(通常很快就狗带了),玩家便解锁了富二代、医生、警察这三个职业。每次开局都会从这三个职业以及平民中随机选取三个让玩家选择。Steam版里有舞者这个职业,但手机版目前还没有,因此会遇到俱乐部老板娘跟你说她有职业提供给你,但你去找她却没有反应的情况。

富二代是公认的开挂身份。优势是开局金钱巨多,还额外提供两个健康。因为钱多,很多事情都好摆平,前期也不用为钱发愁,陷入打工的苦海无法自拔,适合新手跳过初期发展快速而全面地体验游戏内容。

然而富二代解锁功能的节奏比较看脸,如果一直等不到父亲嗝屁,就只能每天随心所欲地赚钱泡吧,但无法继续游戏内容。如果运气不好,还会遇到开局失衡的情况。比如我这一局啥功能都还没有呢,直接给了我1个邪名3个恐惧,新手遇到这种开局很难救回来,基本都是要重开的……

医生是初期发展比较迅速的身份。优势是额外给两个理性,并且给一份稳定产2钱的工作。游戏初期,理性相较于健康和热情,算是比较难获取的一个卡牌。医生的高理性可以让玩家在前期发展中游刃有余,能较早开始合成知识,而且还能一边研究一边发展教会。

警察属于后期优势较大的身份。特点是本职工作提供高层庇护,高层庇护可以在猎人在掌握了确凿证据时用于保命。游戏后期必定产生大量邪名,并且猎人会频繁调查,即使杀掉猎人也会有更厉害的人物来查,高层庇护就显得尤为重要。但如果是玩不到后期的新手,警察的优势并没有富二代和医生来的有用。

综合来看,个人推荐对游戏流程还不熟悉的新手选择平民和富二代这两个身份,有富二代选富二代,没富二代选平民。等基本掌握了生存和建立教会的技巧后,再考虑使用医生和警察这两个身份。

密教模拟器联机版评测

游戏常见死法有:饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰。

触发方式:

饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死;

病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死;

重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死;

陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;

过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷;

坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;

当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;

走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。

其中饥饿需要金钱恢复成健康,疾病和受伤可以用金钱或者活力恢复成健康,恐惧可以用安逸消除,入迷用恐惧或者念头消除。

那么一般解法是,玩家需要稳定获得金钱、活力、安逸和念头。但实际上只有金钱是玩家需要花大量精力去保证产量的,剩下三个都不需要。

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更新时间:2024-10-21 14:53:42

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