最喜爱《上古卷轴5》
Epic的首席设计师Lee Perry(曾设计过《战争机器3》)以及Irrational Game工作室的Ken Levine的选择是《上古卷轴5》。
“2011年度最喜欢的游戏?当然是《上古卷轴5》啦。”Perry说,“我知道这是一个听起来很随大流的答案,但很多时候大多数玩家的意见才是正确的。《上古卷轴5》非常精彩,我们工作室几位工作人员甚至因为连着好几天坐在那玩这个游戏而受了伤。你可以试试和任何一位玩家聊20分钟,我敢肯定每个人都会谈到《上古卷轴5》,这就是它的效应。”
Ken Levine则表示:“这个游戏让我完全停不下来。这是一个令人难以置信的创造,它那繁多并且不可思议的游戏内容让人感觉太棒了!”
最喜爱《蝙蝠侠:阿甘之城》
Eat,Sleep,Play(翻译为“吃睡玩工作室”)的David Jaffe对这个问题考虑了很久,最终他还是选择了《蝙蝠侠:阿甘之城》,他认为这是最具有“沙盒效应”的游戏,“玩《蝙蝠侠:阿甘之城》时我感到完全沉浸其中,直到现在我仍感觉这个游戏世界是多么的让人震惊,它太酷了,但永远不会感到迷失。”
“《蝙蝠侠:阿甘之城》是这么多年来我认为唯一可以和克里斯多夫·诺兰的电影或最好的蝙蝠侠漫画相媲美的游戏。”Jaffe说,“它给超级英雄游戏提供了新标准,它理解了蝙蝠侠系列的内涵,并且加入了自己的东西,这对我来说是和游戏内容一样的重要的东西。它是火力十足的,所有程度上。”