影之刃3是一款武侠动作游戏,玩家可以使用的招式技能非常丰富,运用了国风武侠特色风格,在这儿可以挑战新的职业,还有很多有趣的副本可以体验,关卡设置得颇有层次感,有的关会给很厉害的装备,游戏角色丰富,每种职业都会给你带来激烈无比的战斗,大地图中展开全新的冒险挑战之旅,快来尝试一下吧。
影之刃3特色
1、回归系列初始作中经典的"技能链"连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
2、以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
3、使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的"真.主线"具有一定的线性流程。
4、在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的"里武林裂缝"。
5、配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;Fromsoftware"黑暗之魂1/2"及"恶魔之魂"美术总监Michael CTY担纲人物设定,"进击的巨人","Darling in the Franxx"等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
影之刃3亮点
影之刃3游戏的忍者出现后,各种关卡都应该出现相应的特点,然后我们有正对性的进行选择;
现在的角色数量变多,可以操作的人物数量也是变多起来了。我们的连招都是成功的方式;
自己经过一系列的尝试,得到最适合自己的方式,这种就是游戏的亮点
优质的游戏玩法在这儿获得了全方位的承继,游戏当中也有丰富多彩的人物角色可选,
全新升级添加的创新能力游戏玩法也是让游戏越来越更为趣味,热情的对决更为的刺激性。
绮丽的专业技能动画特效展现,炫酷连技,热情PK,玩的压根根本停不下来!
影之刃3攻略
月堡公主——“银月”(“一切邪魔歪道,都无法生存在阳光之下。”)
【银月连招】
1:技能2(蓄)→(霸)→狂技能1
2:(霸)→技能2→普攻A+A→必杀 8
3:(霸)→技能2→ 技能1
4:(霸)→技能2→普攻A+A→ 技能1
【银月技能】
必杀技 至尊银皇:正气凌然的惊天一击,将敌人挑起后凌空斩下,对敌人造成伤害。
被动技能1 坚定意志:自身生命值提高
被动技能2 杀气护体:自身攻击力提高
霸体技能 无畏突击:意志坚定地向前突进,无人可以阻挡,对敌人造成伤害。
技能1 狂风暴雨:大范围旋转攻击,最后一击可击晕敌人2秒,总计造成伤害。
技能2 啸风轻鸣:连续挥砍并将敌人挑空,造成伤害,可蓄力两段。
影之刃3炼罪怎么开启
一、开启方法
通过第七幕第二关后与炼小若对话便可以开启本系统
二、系统介绍
本次更新后,游戏中将会开启一个全新的武器进化系统:“炼罪”系统。
通过这个系统可以提升罪业装备的属性当罪业装备达到60级之后,便可以吞噬其他任意(非传说)橙色装备,来缓慢提升原始罪业装备的主属性。同时,若是吞噬相同部位的装备,还有几率将被吞噬装备的词缀吸收到原始装备上,使罪业装备有机会获得橙色词缀。
同时新版本将增加三个饰品位置(戒指,项链,护腕)的罪业装备,它们同样拥有强大的基础数值及负面词缀,如果经过吞噬合适的橙色装备获得其橙色词缀,也许将提供不少新的配装思路。
同时,在本次更新后,“断罪”系统也将有一个全新的升级,在现在的断罪系统之上强化了罪体战的进一步强度和可玩性。玩家通关第七幕第一关后,与罪业交错之地的穿梭者对话后,可解锁“深层断罪”玩法——
这是将罪体玩家的数值进行进一步放大,并辅助于更高攻击欲望的AI,用于加大挑战强度的一种玩法。每次断罪成功后,玩家可以手动选择是否继续挑战该罪体的更高难度,每次断罪成功后都能获得相应的积分和奖励,但失败一定次数后则强制结束。高难度的罪体战能够有更高的概率掉落罪体相关60级进化材料,以及新部位的罪体装备。
由于深层罪体战斗奖励非常丰厚,因此如果延续此前小概率出现额外罪体的设计,我们预估将出现S/L里武林,虚空裂缝等直到其出现罪体的玩法。因此,我们将罪体战限制在每天确定次数的主线以及罪恶裂缝中。并且,罪恶裂隙关卡无法进行深层断罪,只能挑战初始罪体。
三、流派搭配
在本次更新后,玩家可以打开工具者处的流派搭配界面,选择将其中一套流派设置为自己的罪体所用流派,这样自己的罪体就拥有另一套配置了。
影之刃3羽心法搭配
一、方案一
上链:连环腿 地暴流星 剑雨 剑幕
下联:剑意沸腾 固影噬心 万剑强袭 月光斩
剑雨:主心法配“永夜无边”可以沉默周围的敌人并获得一点杀意。副心法配奥义值加成。
剑幕:主心法配2紫火“万魔之魂”有霸体防被控。副心法配暴击、暴伤加成。
剑意沸腾:真伤技能,主副心法配技能伤害加成、攻击力加成。(暴击收益不高)
固影噬心:将范围内的任何敌人定身(有无霸体,地面及空中皆可定身)
万剑强袭:主心法配技能冷却缩减,副心法配暴击、暴伤。(万剑伤害范围覆盖固影控制范围时,同时对所有被固影定身的敌人造成伤害)
月光斩:群控、群伤、躲避伤害、累积奥义值,适用于破甲属于辅助技能。主副心法配破甲值、奥义值加成、冷却缩减、攻击力、护甲穿透。其他心法随意。
下方技能链先手释放。(进行普攻时,左右滑动方向键,在第三次普攻打完时一瞬间短暂停顿,打断第四次普攻,从而提高输出频率。)
整套技能奥义值积累较快,控制足够。
二、方案二
因为轻羽很脆,特别是带了黑白剑,被摸一下大残两下就死
所以要会用格挡,格挡永远滴神,没有cd,可以取消很多技能后摇,本来闪避最好用,但是闪避有cd
觉醒后面接这地爆流星可以加快落地,落地有一个僵直,可以格挡取消,说不定运气好还能格挡到怪攻击直接破,下面链子剑幕放了也有僵直,直接格挡取消掉,但是别格挡太快,太快会把技能直接取消了,再补一个控制,也方便接上链觉醒,不用杀意强化的两秒也够用了
三、方案三
可控可远可近无限连。
第一条链用固影噬心定怪三秒最后接觉醒,保护自身同时输出。第二条链远程加定身眩晕之类的心法起手,再加一个加杀意的心法填补空缺。非常舒服。