1、开荒进程
单战斗开局,按我说的战斗专精技能的优先程度慢慢升,普通前两幕节奏慢,可以将武器大师和冲击升的较高,双持升了一两点后直冲战斗专精的专精点,到了第三幕加一点军旗,再将双持渐渐加满,在普通时升满双持系是头等大事。开荒可以考虑双持妖刀村正。过了普通,史诗前两幕就升大地的专精点,因为此时难度比普通第四幕低,不需要考虑提升技能效果。等到了第三幕,有了大地BB你还怕难打吗?另外在史诗你可以玩玩脚下丢火山开石化的损招…
2、关于大地BB
一直没有谈大地BB。事实上,我不是喜欢带宠物玩游戏的人,所以,战法成型后,我也不怎么理会BB,直来直往。不过大地BB要比巫妖尽职多了,看到怪就放野火,然后怪全部打它…总的来说,这种憨憨的,尽职的,打不动的BB我还是很喜欢的,比巫妖瞎子和稻草呆子还要喜欢。操作上,初期得学着用F2来控制BB引怪,躲避台风和猩猩的石头,狮蝎的光,成型了以后,我都懒得理会BB了…另外BB对火毒流血等等是免疫的,不过对闪电伤害不免疫。。
3、关于战斗狂暴
这一系基本上是战斗专精被舍弃最多的技能了。可以说,初期时加,装备不好时加,加的点数少,都是废技能,但是装备上来了,技能加满了,你就会看到效果了。效果有多好,我不敢说,有一定几率打出高伤害,也无法在面板上显示。能显示的就是战斗能力暴涨,至于同时发动的劈斩和暴击,你只能去想象了。。可以说,只有战法才会体验这一系的效果。