任务系统
添加了按照达成任务的程度及游戏参与时间,从而可获取奖励的任务系统。
玩家可通过获得生存经验值(Survival XP)提高生存指数( Survival Gauge )并进行升级,从而获取奖励。
任务将会在每日,每周更新为新的任务。
每达到指定的生存等级则可以获得奖励。
BP系统改善
将原先只按照排名分配的BP奖励系统改善为反映排名及游戏时长来分配的系统。
对不同地图(艾伦格/米拉玛/萨诺),不同模式(单人/双排/四排)在同一时间可获得BP的效率进行了平衡性调整。
调整为考虑队伍中的人员从而分配奖励的机制。
现在玩家无法因进行单人四排而获得四人份的BP。
游戏性
添加了新配件-激光瞄准器。
在基本瞄准,腰射时减少子弹的分散程度。
可装备在持有下部件槽的枪械上。
目前存在在回放中无法显示激光效果的问题,我们将会尽快进行修复。
改善并添加了在8/1测试中展示的标记系统。
ALT + 鼠标滚轮键,可将在画面上端的指南针显示玩家所表示的方向。
操作建可在设置自由更改。
所有队员可看到指南针上的标记。
进行标记后的存在2秒的冷却时间,玩家无法连续进行标记。
显示在指南针的标记将会在5秒后自动消失。
如果标记发生重叠,则显示距离最近的标记。
改善了蓝圈的显示效果。
蓝圈显示效果将会更加显明。缩圈时,玩家可从远处更清晰的观察到蓝圈。
改善了受地图与天气的影响蓝圈显示效果存在差异的现象,现在的蓝圈持有统一的效果及识别性。
<艾伦格>
<米拉玛>