《堡垒之夜》的国际服在今天正式更新了,国服的更新时间应该就在今晚或是凌晨,下面就为大家带来堡垒之夜V6.31的更新内容汇总介绍
总览
空降行动中,更高品质的泵动式霰弹枪伴随新限时模式登场。
守护家园中,可以控制塔炮的建筑师初次亮相,坎尼山谷展开了第二章剧情。
限时模式:小队群殴 (暂译) (空降行动)
紫色/橙色品质泵动式霰弹枪 (空降行动)
新建筑师 (守护家园)
空降行动
限时模式:小队群殴
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两支队伍展开了群殴!首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
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每支队伍由20名玩家组成。
玩家被击败时会在5秒后复活,保留身上物品。
被击败玩家的地面会生成随机种类的弹药,以及三种资源中的一种:120/90/60木石铁建材。
模式中只包含绿色或以上品质的武器。
首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
武器+物品
添加了紫色及橙色品质版本的“泵动式霰弹枪”
最大伤害为105/110。
可从地面拾取、宝箱、空投补给箱及售货机获得。
霰弹枪在打中目标时,现在不再出现打中1或2枚弹丸的情况,将视为“3枚弹丸打中目标”作为“保底”。
额外给予的弹丸不会暴击。
泵动式霰弹枪最大伤害及衰减调整:
最大伤害从80/85上调至95/100 (绿色及蓝色品质)。
泵动式霰弹枪现在在近距离的伤害更高了,因此伤害会更快的衰减。这意味着对近距离目标的伤害提高,而对远距离目标的伤害有所降低。
空投补给箱中现在包含臭气弹。
地面拾取不再能获得双管式霰弹枪。
塔装火炮
调整了碰撞体积,使其他人更容易击中使用火炮的玩家。
不再能修复塔装火炮。
修复了玩家可能会卡在炮膛中的问题、
如果空投补给箱落在塔装火炮上方,则会自动打开。
刷新几率从1.719%降低至0.915%。
漏洞修复
塔装火炮开火不再能穿透自身下方的横板。
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
修复了玩家足部没有正确显示制冷器效果的问题。
游戏性
在支持“多次部署滑翔伞”的模式中,降低了空中滑翔速度。
增添了无需打开大地图即可放置地图标记的功能。
玩家可以在视野朝向某处位置时,使用“放置标记”的快捷键来放置地图标记;默认仅在战斗时可用。
手柄默认按键为方向键左键,PC/Mac默认按键为鼠标中键。
移动端玩家可在HUD界面选择按钮放置位置。
玩家现在可以捡起“已点燃引信但尚未引爆的炸药”并再次丢出。
靠近此状态的炸药会提示交互信息。
漏洞修复
“炸药”对玩家造成伤害的判定高度从192单位上升至300单位。
这一修改解决了“玩家可以跳出爆炸区域避免伤害”的问题。
活动
国际服锦标赛相关,略
性能
优化了Xbox One和Switch的流媒体性能。
音效
增加了玩家在空中下落时的音效提示音量。
降低了塔装火炮过热提示音的音量。
漏洞修复
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
社交
漏洞修复
修复了NS上第一次登陆可能出现的崩溃问题。
美术+动画
漏洞修复
修复了快进/快退录像后,玩家姓名版消失的问题。
移动端
在HUD移动工具中添加了地图标记按钮。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
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