这个boss先讲一下普攻吧
主T位就不讲了 比较简单
其他位子就是 两轮黄圈的适合清格挡下第二次黄圈,四分之三屏幕甩手,安全位子判定就是抬起来的收在什么位子,安全区就在那个方向, 还有全屏随机红圈的攻击,这个时候请三米输出
PT 机制 boss跳远,然后给最远的三个单位(ABC)一人一个墨珠,给完三颗后,boss到屏幕中间,释放一个aoe的波 自己注意躲避 或者开御剑 可以用跳躲开
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(pt模式下吸收球会增加攻击)),在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,PT模式下建议去找ABC其中一个一起被咬,(当有墨珠buff的人内咬到后,会少大量的血(所以一定要满血去被咬)同时 墨珠buff消失)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制(PT模式请无视)
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,(注意吸人之后 所有人向外走,为下面的给控做准备)然后击飞所以人,如果你在被击飞前和我说的一样已经远离boss三米以上,那就不会被击 倒,然后按照下面的方式给控(控制方法下一楼讲述)
控制到后机制结束
章鱼控制方式 晕控
对于突进技能没有眩晕的职业 boss吸人的时候背对boss向外走出三米 ,boss击飞你 然后你撞墙,这个时候立马SS,然后再SS过程中转换镜头面对boss,然后走两步交突进给眩晕技能(这种方式比较难 需要比较快的操作)
突进技能有眩晕的职业 boss吸人后 SS远离boss boss击飞 你撞墙,然后交一个不需要单位的位移(一闪,瞬步 QE啥啥啥的),然后走两步突进
远程和上面差不多 就是把突进变成的交技能而已
还有比较简单的倒地控,但是要求就是有两个能埋雷的职业 (刺客气功 猫)
走完安全区后 马上埋雷,boss吸人之后立马SS出去 ,boss击飞,你撞墙,引爆雷 给倒
PT 机制 boss跳远,然后给最远的三个单位(ABC)一人一个墨珠,给完三颗后,boss到屏幕中间,释放一个aoe的波 自己注意躲避 或者开御剑 可以用跳躲开
然后boss钻地 这个时候墨珠会跳(我们需要做的就是用格挡或者反制技能挡下这三颗球(SL模式下吸收球会狂暴))
在挡球的过程中boss会按 给墨珠时候的顺序咬ABC(所以在boss没咬过ABC时,ABC不能去挡球(比如没咬过A,A就不能去挡球,SL模式下墨珠buff携带者被boss咬到会秒死))
当你挡下球后身上会有一个墨珠buff,过一段时间会浮起来,SL模式下去找其他挡住球的人在一起(以方便后面凝视走安全区) (这个时候ABC其中一个千万千万别靠近浮起来得人)
当boss咬完ABC后boss会回到场中间,然后给最近的人凝视 并且出现安全区机制
安全区的判定
这个boss的安全区判定是根据凝视所在的位置为第一个安全区,然后每次顺时针移动270°,所以凝视要做的就是当第一个安全区出来之前,和浮起来得人站在一个方位,然后出现安全区,这个时候就顺时针走90°,然后出现第二个安全区,然后继续走90°然后出现第三个安全区,然后继续走90°,第四次走的时候boss会弄花你的视野,不过无伤大雅,反正每次就是90°就可以
当走完四次安全区后,boss将所有人吸到脚下,然后击飞没有浮起来的人,这个时候浮起来的人给控制就可以了
给完控制机制结束
注意,不管在pt还是熟练模式下 输出不够会出现一个副机制,就是boss把所有人击飞,然后弄花你的屏幕,接着放波(会击倒注意跳 或抵抗)我们需要做的就是快速靠近boss,因为等一下boss会抓主T然后出现控点,这个给不上普通模式会大量少血,sl模式直接减员
安全区走位的图
这三个boss的机制都比较麻烦,不熟悉的玩家可以慢慢尝试。