对战中750分数,一个定位很奇怪的单位,这也是我到今年才弄清楚这个单位的实际功效,以弓箭部队的标准来说,巨人弓的输出能力比不上700分的显耀射手,只是在头几轮的攻击下巨人弓能产生更多的减员杀伤,但是后续伤害的输出就会明显弱于显耀射手。这也是以前我这单看杀伤效果的判断方式,就把巨人弓当作是垃圾部队看待。今年做测试的时候,突发奇想用远程部队对射,结果以外的发现巨人弓可以显著的射赢显耀射手,后续又用了迈弓披甲弓重亚弓来对射,结果发现巨人弓居然都可以射赢,也就是说巨人弓的定位可以看作是反弓箭的弓箭部队,同样由于巨人弓的破甲比例不高,对于持盾部队的杀伤效果要明显较差,同持盾投石部队对射的时候,明显的射不过。也就是巨人弓是在克制关系中介于弓箭部队和投石部队之间。不过由于巨人弓本身每个模型血量较高,在对射的时候不容易出现减员的情况,可能把对方射崩后,自己还是一个模型也没有掉没在这种状况下,巨人弓的持续远程杀伤就要比一般的弓箭部队要更好,除了自身的远程杀伤方面的特殊定位,巨人弓也是有着巨人属性,质量最高等级,可以轻易穿过多数的轻中装部队,另一方面再加上他50的基础移动速度,就让他有出气的移动能力,这种机动能力能让帕里斯部队的整体的机动性提上一个台阶,另外,巨人弓的近战杀伤也是非常的夸张,还具有着引发恐惧的能力,这就让他在弹药用完后,能产生不其他远程部队更明显的近战功能。不过由于巨人弓在战役中是三本部队,而帕里斯的贵族弓也是三本部队,贵族弓后续成长空间更大所以更多时候都是会把有限的资源投入在贵族弓身上,这就让巨人弓在战役中几乎没有什么存在感。在对战中,800的精锐投石的效率明显更高,同时显特投的反远程性价比也是比巨人弓更明显,再加上巨人弓对弓箭部队之外的目标持续杀伤能力要明显不如显耀射手的状况,这就让巨人弓处于一种非常尴尬的地位,如果硬要说其优点,可能就是依靠巨人的质量,能拦住突袭的战车和骑兵,让自己的矛盾部队可以更容易的来包抄围剿。如果从这个角度来看,用巨人弓取代显耀射手的位置,如果在应对一些远程强势派系的时候比如吕基亚或者希波吕特或者萨拉米斯的时候,这时候巨人弓可以当作是针对应的部队使用,不光是能够克制对方的远程部队,同时还更加不怕骑兵战车的骚扰。这里再说巨人弓的另一个优势,就是他的人数较少,就让他的部队宽度也随之变小,这让他以横排阵线的时候,就算不做阵型变化,他的转角速度也是要比那些100+人数的远程部队要更灵活,更不容易发生部队堆叠无法射击的情况,这就是节省了布阵空间和战术变化的操作,进而能让巨人弓的输出更有保障。