现在就根据我们的需求来举几个例子
本赛季新增的日落聚合
我们已经知道聚合的定位是中近距离清理精英怪并在perk允许的情况下高效的清理小怪,由于这二者并不冲突,所以在四号位的洪涝无疑是非常优秀的选择
再看三号位,对PVE作用更大的只有喂食狂热与无尽悲痛,但无尽悲痛增加的弹匣容量对洪涝聚合是debuff,并且主要效果需要队友去世才能出发,那么显然喂食狂热就是最适合PVE的选择
再来看看本赛季新的速射喷
简体翻译为决定
让我们回顾一下喷子的定位:快速清怪橙/黄血怪
根据这个定位,我们需要的就是尽量高的爆发
那么我们来看看四号位,四号位的增伤perk有2个,分别是雪上加霜与斩首武器,斩首武器看似符合我们的要求,毕竟是清理黄血怪嘛,但是再仔细想就会发现,在斩首武器并不对橙血怪生效,并且仅有15%的增伤,这15%的增伤毫无疑问是比300%的近战伤害要低得多的,所以在喷子上雪上加霜更符合我们对喷子高爆发的要求
再看三号位,三号位有5个与弹药相关的perk,但粗筛一遍之后就会发现,双重装填有非常明显的弊端,充盈需要专门留技能,滑行射击有内置3秒CD并且装填量较少,金中藏弹可以让你更放心的使用绿弹,而盗墓者与雪上加霜的契合度非常高(近战击杀装填武器),所以根据自己的需求可以在二者之间酌情选择
接下来看看狙
冰冻轨道 熔炉产出
12+12的perk海,但确实有不少优秀的perk在里面
根据不同的需求我们来看看不同的perk组
远距离持续输出:多见于raid尾王场景,注重持续输出,在四号位有数个增伤perk,但杀戮弹匣与多杀弹匣需要事先消耗子弹击杀装填并且仅有5秒持续时间,不仅与长时间输出的需求冲突,还浪费有限的绿弹,所以四号位理想的增伤perk是高强度弹药储备与斩首武器,这把枪带附加/战术弹匣时弹匣容量为4发,也就是说如果我们选择高强度弹药储备,这四枪的伤害总和为438%,相当于我们多打出了0.38枪的伤害,而斩首武器15%的增伤每一枪都可触发,也就是相当于多打出0.6枪,收益比高强度弹药储备略高,但在实际输出中可以忽视,而三号位则有小丑皇弹药筒与精准连击是比较符合我们需求的,但考虑到长时间输出多一发子弹就是多一枪输出,能够白嫖弹药的精准连击显然更好,当然,我们的主旨是按需所取
远距离清理精英怪:此时我们对狙击枪的要求是高爆发,所以盒式呼吸法比上面两个增伤perk更