接下来讲讲战役,战役开局会让玩家选择角色和这局游戏要选择的牌组,选择后不可更改,之后开始进入卡牌抓取阶段,首先上来的是系统发放的腐败卡,腐败卡影响这一关图里的生成逻辑,玩的关卡越多,腐败卡越多,一般腐败卡分三种:事件、挑战、灾变者.
事件一般会是地图上会出现浓厚的雾,十分影响视野,也有让地图上的乌鸦群变得更多,不小心惊动乌鸦群会引发尸潮,非常危险,还有让地图上的警报门变多,接触警报门也会引发尸潮,还有“告密者”事件,有这个事件地图上就会刷新一种怪,一旦告密者被枪射到,有人靠近,手电照到,过一小伙都会开始嚎叫引发尸潮,而且它自己还会移动,建议跟小队沟通绕路走或者手雷四人集火秒掉,还有沉睡者增幅,沉睡者就是墙壁上的肉瘤,靠近能听到声音,再靠近一点就会被扑倒,仔细听声音点掉就好,还有停电这种非常带感的.
挑战一般是完成条件可以让全队获得500铜币,也就是总共2000铜币,一般挑战是让你时限内内完成关卡,也有不允许超过一定的倒地数量完成关卡,又或者是全队存活完成关卡,还有不触发任何警报完成关卡,还有比较特殊的是找到血清带到安全屋,这个血清会随机刷到地图里,所以能不能找到看运气,而且还占一个快捷栏.
灾变者卡一般就是增强这关里的小怪和特殊感染者,小怪增强会让小怪血量更硬,伤害更高,需要精准击杀(瞄头)才可以快速清理,强化特殊感染者一般会让特感的弱点被护甲保护等,每关一定要仔细看腐败卡的描述哦.