1.03 Patch 更新(武僧方重点)
。攻击速度提高效果被大幅下调,暴雪虽然把效果砍半了,但依旧是个值得拥有的特效
。劲风煞-雷电飓风配合高爆击机率在这板本值得追求,龙卷风的伤害恶心的高
。讽刺的是, 单手+盾依旧是最好用的武器组合, 因为盾可以提供最多10%的爆击机率
。主要技能, 除了奔雷拳以外都非常的慢(不好用), 只有断空波在攻速>2.0 以上的时候有点用处
。取消了之前建议大家便用的伏魔破,因为提供不了使用超绝的精气回复量
。防御类属性等建议跟过往版本一样, 只是现在开始大家可以更专心于提高DPS方面了
核心技能配置(图):
以上为核心技能, 至于其他自选技能应该在不同的装备等级,个人喜爱, 章节, 作调当的调整.
在末段我会提供几个全技能配置的选择给大家参考.
主要技能:
奔雷拳-雷霆一击大部分时间的选择,尤其你不需要其他符文去增加你的防御面的时候,这配置提供
高精气回复量, 额外的击中生命回复量(由于雷霆一击的击回是跟奔雷拳是分开计算的), 传送提
供追怪打的能力, 对于伤害量保持有很大的作用, 以及技能本身高速度的攻击, 提供了最高DPS的
输出, 在攻速被攻弱后用以维持攻速尤其重要, 而且我认为是唯一一个主要技能, 不会令你觉得游玩
时因为起手太慢而被怪物先砍头了。
断空波-识敌慧眼防御型玩法时推介,虽然这技能不至于令你成为远程职业,但她可观的攻击距离,
可以令你不至于被一堆怪物围呕, 而且可以更容易去避开怪物的熔火和脚下放出的AOE技能,
打带跑,利用地形去攻击怪物, 有时候还可以打穿墙去攻击别房的怪物...此招弱点是,攻速很慢,
你会因此失去很多的DPS, 如果你是击回派更会因此而失去很多的回血次数令续战力降低,精气
回复量很低,特别是你习惯了奔雷拳的高回精量后转过来会十分不习惯. 如果你的攻速没有大于>2.0 的话我是不建议你去使用.
次要技能:
劲风煞-雷电飓风 (注:明明好像在武技类..不管了~无责任无赖脑残翻译) 当有高爆击机率的时候
(20%或以上) 这技能将会好的很恶心, 你会发现身边将会出现十分多的台风, 然后她们消失前将会
攻击怪物不下数次,而且在狭窄的地方之类她们反覆的撞来撞去会更利害(越窄..越爽.吗...抱歉我翻累脑歪起来了)由于她们太利害了,尽管你喜欢用断空波在广宽的场地打带跑,我还是会一样建议你
们使用这技能.
劲风煞-刀刃风暴伤害有很好的提升,如果你的爆击还不高的话,我推介这个
劲风煞-火焰风暴如果你用断空波而且爆击不足,就用这个吧,增加距离配合断空波这种
武僧的远程攻击使用
迅影打-无影道/迅眼击当你使用断空波缺少了像奔雷拳的顺移的时候可以使用,而且是主动技能
可控制型的顺移招式, 不错用,(well, 25点精气其实我觉得没很多, 而且可以增加防御性能, 自选吧)
断空波-先发制人先发制人30秒时间,增加18%伤害,尽管劲风煞-火焰风暴比它的伤害高出很多,
不过断空波配合奔雷拳一起使用的话, 面对很多战况都可以简易地切换攻击模式(打带跑or贴上去打) 可恨的是, 那个18%伤害的buff, 不会有图样显示在左下角, 你只能瞪着你的角色,身旁有个绿色气体围绕着的时间.
真言:
回避真言-金身不灭推进度的话必选这个,闪避率是乘法上去的,所以别以为她坏了,她很正常.
而且这数值是不受递减效应影响的. (注:暴雪惯用公式套路...人物本身40%闪这个15%不是变55%..
原因就.. 暴雪游戏新玩家请自己去爬文理解,谢~)
定罪真言-震摄咒如果你的生存力不错的话,就改用这个,当你感觉装备够好可以在某章节开始农
的时候, 这一定是你第一个想换的技能了,这技能的伤害增加量,可以用高得恶心来形容.
回避真言-闪身回火如果用回避-金身,好像硬得浪费,用定罪-震摄,又太软,可以用用这个,闪身回火
的伤害量是很不错的, 算是平衡攻/守两方面的配置
定罪真言-屈服咒提到这个,只是因为在一些很特别的原因,技能本身,受攻速加成的影响十分低
(相反于劲风煞) 而且在攻速被NERF以后, 令我去研究这技能的动力就更少了, 在附录里会有详情
(注:另一要查看作者旧文的东西..)
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