注:
1.在建造发电站的时候有2个选择COAL(煤)和Natural gas(天然气),如果选择了天然气,维护费加倍,此建筑物污染减少50%
2.TeamsterOffice和ConstructionOffice在建造时候有SweatShop(血汗工厂)和EasyDoesIt(轻松干)的选择,如果选了EasyDoesIt,工作质量上升10,工作时间减短25%
3.公路是每50米收你$20.
4.在建造GarbageDump的时候,有3个选择.LocalGarabage(效果是范围加大),ImportedGarbage(从外地运垃圾进来,每月给你$200),Recycling(回收垃圾会获得环保人士的尊敬,维护费加倍)
走民主路线: (我去,我发这段被和谐了多少次发不出来...我都不知道我哪里用语不对了.....)
走这条路的人都伤不起,尤其是初期在资金不够,人民生活质量不高的时候. 小岛大佬这个称号一不小心就会被夺去的,每次大选都蛮紧张的.
民zhu的话一定要提升生活质量为主,而且要先拉拢多数派派系,比如Capitalist(zi ben 主义者)和Communist(gong chan 主义者),它们一般都是俩大派系,拉拢的首选对象(绿化环保的那个派系就直接无视掉了....). 呢么电台,报纸社之类的在这里就很重要了,做到一个宣传等作用.
最为一个民主大佬,人民的工资差距差开太大不好,公寓租金太高不好,福利没搞好也不行(有个Double Food双倍食物的policy政策,前提是你确定你提供的了...)绿化搞不好也不好,这也就是为什么初期就搞民主难度有点高.
选举很快的哦,大选之前会问你是否要进行演讲,或者直接竞选,或者...(当然还有个选项,人民很爱我,不用选举,亲).一般来说还是演讲好点...如果你说对了地方,而且还能增加与其他国家的关系.
演讲完后选票会大幅度的改变立场,如果形式对你不利,哎呀,呢么砸钱进去挽救你的大佬称号吧...
虽然没试过,不过和谐掉支持对立派系的 人,应该也会奏效的吧...很邪恶的噻~~
贿赂(Bribe),很伤钱财的说..贿赂个人和派系领导都行(Bribe Faction Leader....)
直接把TAX FREE免税政策点了!选票噌的一下就上去了.不过这样子的话,呢么就下来的几年会很艰苦的....(我这样破产了不知道多少回了...)
应该还有更多方法吧...
所以如果一开始你就把政策Election选举开了的话,哈哈...爱莫能助啊.难度系数提升了很多啊.叛乱的话,有军队就好.饥荒,几个农场解决.疾病,医院一建就无压力.不过选举.....呵呵 = =
如果自定游戏难度调最高,想好好搞工业都不行,一会天灾(海啸,龙卷风,火灾,火山爆发,etc...),一会人祸(叛军,犯罪,etc...),工厂建了被叛军炸,被灾难拆,钱都砸在重建上了,初期人口又低,还得从国外进口知识分子....建造小学,高中伤不起,初期那保养费都头疼.