战士
通用技能
冲锋:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。
天赋
痛宰:重新设计,复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。
灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
报复:现在影响复仇,而不是怒火聚焦。
PvP天赋
护卫:现在影响盾牌猛击,而不是复仇。
死亡之愿:现在是10秒冷却。
缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。
决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。
指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。
巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。
打磨利刃:现在是15秒冷却,从45秒下调。
毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。
战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。
武器
断筋:伤害提高了2000%。
防护
毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
拦截:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。
复仇:不再重置复仇的冷却时间,而是使下一次复仇免费施放。
盾牌格挡:现在消耗15点怒气,从10点上调。
盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
雷霆一击:伤害提高了100%。现在产生3点怒气。
以上就是魔兽世界7.15全职业的技能及天赋改动详情了,希望能帮助到有需要的小伙伴们。