物尽其用
在黑暗时代(第一时代)建造4座资源存放建筑。
负担之轮
在城堡时代(第三时代)前,研究园艺学、双宽斧和特制矿锄。
实力测试Ⅰ
赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
策马侦察
建造骑兵学校地标,然后生产20个骑兵单位。
经商有道
在封建时代(第二时代)通过商人积累2000食物、木材或石料。
身披亮甲
从受邻近大型箭塔影响的马厩生产40名皇家骑士。
实力测试Ⅱ
赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
弩箭如风
研究弩手马镫并使用弓弩手击败20个敌方单位。
红色战场
建造红宫地标并用其击败30名敌人。
工匠大师
在城堡时代(第三时代)从工会大厅地标积累2000食物、木材、黄金或石料。
实力测试Ⅲ
赢得一场对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
同袍战友
在还有25名骑兵单位生存的情况下赢得比赛。
军事码头
使用受装甲船身科技影响的三桅战船杀死10个敌方单位。
繁荣昌盛
在有20名商人工作中的情况下取得一场世界奇观胜利。
实力测试Ⅳ
赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
点此链接 >>《帝国时代4》云平台