赤面鬼直接点满,如图 50%血量,和30%以下血量。增加攻击力。暴击率,速度。触发条件90%血以下开始生效,人物会带个鬼面具。
被动第二技能:争议很大的技能,不同阶断 不同装备选择不同,没有必须得加多少的说法。点够当然加满呀。
学了1技能以后,吃一个球暴击率增加0.1%直接在面板上,2技能学了吃一个球回复3.5%的血量,34技能如图,5技能,最高叠加100层,每吃10个球额外多0.5%暴击。举例,你吃了15个球,暴击率为1.5%+0.5%,都有在BUFF栏显示,叠满100个球,加10%+5%暴击率,另外加高可以回复一定的蓝。加多少取决于你带的技能,取决于你能吃到多少球。根据自身情况适量加减。我有时候点出2技能 有时候又点满.
被动第三技能:PK神技,被打生球几率超大。而且很硬抗打,还有闪避增加。刷图也有一点点效果,也抗打。一般都是加攻击类,防御很少加。
被动第四技能:增加防御穿透属性,后期懂的都懂。最高7层如图1,持续8秒在你的buff栏,一个风 魂爆直接叠满 打中一个怪赤涌了算叠加一次,一群怪直接叠满。 图2,是怪物血条下面的赤涌效果,会持续扣血,但是只有6秒。
这个配合觉醒被动-死亡征服,一共有39%的防御穿透。后期奇效。
带妖刀和万人镜的伙伴,在你伤害秒不了的时候。穿透一定要叠起来。斩天秒了的那种是另话
被动第五技能:振奋!!振奋人心啊,当你暴击的时候,暴击伤害会在提升一个层次,这就是为什么你普攻正常100万,面板暴击伤害显示300%,你打出的伤害却是370万以上,具体算法我也没搞懂,反正我暴击之后的伤害是没有暴击的5倍。我350%爆伤进图。无脑满,这就是为什么说赤面鬼爆伤比其他职业高的原因,一是我们自身加很多暴击率,二是额外提升了爆伤。猛!!!
被动第六技能:和振奋一样,比满技能,升级路上优先选择这个!因为触发和保持都很简单,只需要用扣血技能,叠加5次 保持35%攻击力!!轻轻松松,别忘了 我们的风,狂斩,闪!!闪!!!都是扣血技能,所以在等队友过图的时候,看着BUFF栏,快消失了就闪!
最后觉醒被动:点满18%防御穿透进图加面板。第三排往下面的数据是死亡复活以后才生效的。复活恢复一半血,穿透在+35%,注意看最后一排落地伤害,,哪怕你觉醒只学1级,放中途死了,复活落地也有13.6万伤害。。