在标题界面,选择“BRAWL”以开始本地单人游玩。
在本地游玩中,开始游戏会直接进入选择地图界面。
根据玩家与AI的投票决定接下来游玩的地图。
备注:在正式开始游玩前的准备阶段,可以随时更换玩家使用的角色。
在“派对”菜单里,可以进行本地多人联机游玩,或是创建在线房间邀请其他玩家。
在“吵架”菜单里(先行版翻译有误),可以创建并自订玩家扮演的角色。
如同乐高玩具本身一样,可以对头部、手部、身体和腿部进行更换。
“收藏”菜单则是能够查看玩家所收集到的各类物品。
游戏模式
目前,游戏整体分为三大模式。
首先是据点模式,与7名玩家一起进行4V4的团队战,目标是持续占领据点,总占领时间率先达到目标值的一方获胜。
如下图所示,当玩家进入无人的据点时,会缓慢增加该队伍的占领时间。
只有将据点内的地方玩家全部赶出据点外后,才能转换占领中的据点。
大逃杀模式,也可以称为个人战模式。与7名玩家一起进行个人战,目标是尽可能多地击败其他玩家。
时间结束时根据各项表现计算得分,进行排名。
备注:如果在时间结束前有玩家达到15分,比赛会立即结束。
如下图所示,方框内标记的是玩家当前的比分、比赛时间和所有玩家的当前比分。
圆圈内标记的则是各玩家与他们当前的比分。
第三种模式为收集模式,此模式根据地图的不同,有个人战与团队战之分。
率先收集到一定数量的物品的队伍获得胜利。
如下图所示,方框内标记的是当前各队伍的收集量,圆圈内标记的则是各玩家与他们当前的收集量。
每当玩家被击败时,他们都会掉落当前收集量的一半,可以被其他玩家拾取。
关于收集模式的个人战,与团队战类似,不过被击败时不是掉落一半而是掉落一个。
此外,个人战也会增加时间限制,时间结束时通过各项得分计算排名。
下图中方框标记的依然是个人数据、时间与全场数据。
圆圈内玩家头上的数字则代表该玩家当前的收集量。
各项系统简介
游戏中除了普通攻击以外,还可以在场景中找到下图中的箱子,破坏掉后获得强力道具。
可以使用的道具即为装备在该角色身上的道具,一共两种。
大多数拥有持续时间的道具在使用后会出现白色生命条(下图红框内),该生命条可以阻挡伤害。
除此之外,根据地图的不同,还会出现各式各样的独特道具,与地图的风格相匹配。
玩家所装备的道具可以在“吵架”菜单内进行更改。
在游玩结束后,会根据比赛中各角色的表现进行统计,算出得分后进行排名。
第一名能够获得24枚代币奖励,代币数量是固定的,无论得分超出第二名多少都无法改变。
收集要素
进行一段时间的游玩后,系统会提示让玩家选择一个主题进行收集。
选择主题后,根据每次比赛获的的代币数量,可以增加一定的进度。
进度达标后即可获得对应的物品奖励,选择的主题也能在标题界面随时切换。
关于“冠军”,“冠军”是拥有一套特定技能的预制角色。
在游玩过程中有机会解锁,解锁后则需要使用该角色,并积累各项技能的熟练度来解锁新的道具。