食物的效果一般为回复或增加人物的属性、命中、化解、攻防。同时也可以作为极好的礼物赠送给其他人物以增加好感。
食物的增加属性效果持续时间均为1个时节,并且会占用一个服食汲饮的栏位。
不同于药毒茶酒,食物不能在战斗中使用,但可以在奇遇过程中服食(只要物品栏不处于锁定状态)。
食物也可以作为礼物赠送给其他人物,或被其他人物讨要。食物作为礼物具有极高的好感属性(除了促织王外。同品阶情况下,食物的好感/价值比是所有类型物品中最高的,与血露并列,高于其他大部分礼物;同时,单个物品的好感属性在同品阶中也处于较高水平)。并且食物作为礼物有更低的礼物要求,能够赠送给更高品阶的人物。
-需要注意的是,部分门派的NPC不收荤食,分别是少林派、元山派、然山派、界青门。
-NPC收到食物时会自动进食,除非其服食栏位已无更多空位。这一方面让“循环利用”变得更加难以实现,另一方面也为通过食物下毒提供了基础。
-食物可以淬毒,作为下毒的媒介。但是赠送淬毒的食物时,依然需要进行下毒的判定。
-食物的来源——
:从服牛帮商会处购买。
:普通NPC会自动获得食物,可以从他们手中获取。
:外道NPC身上有食物,击败他们有概率获取。
:可以在食窖中通过食材类引子来制造得到(除水果类食物)。特殊地,可以使用低品引子制造出高品级的食物,这取决于制造者的厨艺造诣。