剧情结束后离开住宅,找到艾狄欧后对话以推进剧情。
艾狄欧会暂时加入队伍,虽然不能直接出场战斗,但有几率在战斗中施放援助技能。
跟随指引前进会再次遇到敌人。
正面靠近敌人时会使其警觉,发现主角团后会主动靠近。
可以从敌人背面靠近进行偷袭,提升进入战斗后的首次攻击的暴击率。
反之,被敌人偷袭的话会触发“突发事件”,可以利用此机制快速刷经验。
在洞穴门口触发剧情,艾狄欧会暂时离开,需要进入洞穴进行探索。
爬上二层后会触发剧情,进入“饰品佩戴”的相关教程。
完成特定战斗或是开启宝箱都可以获得饰品,饰品根据效果和大小分为多个种类。
在初期,每个角色的饰品槽(左侧)只有4*4的大小,获取的饰品也只有2*2和4*4两种类型。
完成剧情后继续前进,穿过石桥后触发剧情。
下图为剧情战的开局配置。
蝙蝠的属性为力量,不过因为还没取回力量,利用属性克制普通攻击就行。
在路飞一行于洞穴内战斗时,艾狄欧似乎在窃听着其他人的通讯。
完成战斗后拿到“魂晶”,完成剧情即可取回部分失去的力量。
取回力量后会出现系统提示,告知取回的具体技能和能力。
栏目中有三个圆圈符号的代表“可消耗魂晶升级”,使用收集到的魂晶可以强化该项能力。