行动点数(AP)用来进行移动、攻击等各类动作,于人物栏红框处显示。
当玩家指挥角色移动时,注意鼠标箭头上的数字,代表移动到该位置后剩余的行动点数。
1ap可以移动5格,
单位在每个回合开始时会有3个行动点数,消耗完后就不能再行动了。
注意有些特定的行动(技能、互动等)会自动结束回合,哪怕还有剩余行动点数,所以这类能力最好最后使用(前提是有其它事情可做且剩余行动点足够发动该能力)。
未处于战斗状态下发现敌人时,所有单位都会恢复到3点行动点。
如果当前区域可见的活跃敌人都被消灭后,所有骑士也会重新获得行动点并填充远程武器弹药。
因此,战斗时不要盲目探索开图,着眼消灭可见敌人才是最有效的战斗方式。
轮到自己回合时,己方所有单位行动顺序可以自由选择。
如果当前自动选择的目标不适合行动,可以tab键选择下一个单位,直到所有单位行动点都消耗完,或者点击右上角结束回合。
处决动作可以为所有单位恢复1点行动点。
在其它单位行动点耗尽后触发处决是收益最高的行动方式。
选择任何一项能力都可以看到看到其行动点消耗。
如果需要消耗弹药、毅力值等也可以在动作栏查看。
(装填弹药也需要消耗1点行动点,要精打细算。)