本作加入了大量场景互动,利用场景区域效果可以让战斗事半功倍。
可利用的环境通常有圆形的危险物图标。
例如柱子,互动后可以选择倒塌的方向。
近战攻击击倒。
砸翻大批敌人。
打爆弹药箱可以引发爆炸,造成aoe.
如果敌人集中,一发手雷再引发爆炸aoe,通常就全灭了。
窨井盖也是一大工具,互动后可以投掷,造成不俗的aoe伤害。
打倒雕像也是一个aoe敌人的手段。
本作通过吸引敌人进行驻守射击加区域场景aoe通常能达到很好的作战效果。
敌人的驻守射击实际上也可以看成一个负面的区域效果。
这些效果都有红色区域显示,解决掉敌人或是绕道走才能避免。
注意地上的火焰等障碍物,移动路线经过时都会有图标提示,不要硬闯。
裂隙、大门、高台等障碍物通常不需要专门处理。
玩家选择的路线经过这些障碍物时,单位会自动跳跃、破门和攀爬。
也可以通过多次点击地面来设置路径,躲开火焰等有害区域。