攻击功法
人物的提气架势回满,且功法所需的“式”达到数量要求时,即可使用攻击功法。点击功法栏的攻击功法 ,则人物开始施展招式,招式轮转栏右侧出现施展进度 (读条),且此时不再轮转招式。
施展速度属性会影响招式的施展速度,该属性越高,则完成招式施展越快。
当施展进度完成,屏幕中央会出现命中判定数据框。每种功法的描述中有命中值,每命中一项,则功法成功施展该项的对应成数(格数)。
比如之前(二、人物信息-功法详细信息)介绍的大炫绝掌:迅疾3格。精妙1格,力道六格。
如果只有精妙少于敌人的拆招,那么可以发挥九成;如果精妙和迅疾都低于敌人的防御属性那么只能发挥力道的六成。
如果当施放(读条)完成时,敌人已处于攻击功法攻击范围外,那么固定发挥零成。
另外值得一提的是,腿法并不需要消耗“式”,取而代之的是需要消耗移动力。
身法功法
身法功法的施展与伤害功法大致相同,不同的是身法功法是针对自身来增加移动距离与移动效率的,所以无需消耗任意“式”且无需敌我命中判定,施展进度完成即施展成功。
与伤害功法一样,当人物的提气架势回满时即可点击施展此功法,施展过程与伤害功法相同。
当施展成功后,人物每次移动时的移动速度和移动距离相应上升(*号后为固定的额外提升)
此功法生效次数为4 ,所以人物的移动力图标中会有4点(不足4点补至4点)转变为绿色 ,代表此功法可生效四次。
主动绝技功法
主动绝技功法的施展与身法功法大致相同,不同的是主动绝技功法大多为防御功法,所以施展之后在一定时间内会增加人物的防御属性,以达到破解敌方攻击的效果。
当施展成功后,人物会变为防御姿态,并临时增加防御属性。
此时人物仍可以进行普攻,但无法移动,提气、架势恢复速度降低。
人物面前的蓝色半圆弧则为持续时间 ,当持续时间消耗至0时,则该功法施展效果结束;
当敌人与人物的距离在功法的反击范围内,则人物可根据绝技效果描述进行反击(会根据当前装备武器获得式,远程武器也能在近战范围这样进行反击)
破绽与闭穴
《太吾绘卷》之中战斗,玩家可以打出破绽和闭穴效果,所谓破绽,很好理解,就是能够攻击这个地方可以造成额外的伤害,所谓闭穴,也可以从字面上理解,就是可以降低敌人的防御几率。当然触发这些东西是需要一定条件的,话不多说,直接来看一看吧。
破绽
对敌人造成一定伤势后,小黑人上出现的红点即为破绽。
对破绽部位造成伤害,会提高伤害,同时无视守御值。
破绽提高的伤害=破绽个数X10% 。受重内/外伤和致命内/外伤伤势影响
闭穴
闭穴会对闭穴的部位造成闭穴效果。不同的部位有不同的效果。 手攻速脚移动腰架势胸提气?
必须用带闭穴特效的攻击功法才能闭穴。
每次成功施放,闭穴一个。