奇遇说明
奇遇进入之前需要消耗一定的东西,可以是资源、食物、道具等,以及消耗对应行动力。
区域:影响七元赋性格的分布。
进入奇遇后以队伍七元赋性决定前进方向,队伍七元哪个大就去哪个分支向,不会走回头路,有箭头显示。
以奇遇转盘检定队伍技艺值决定行动效果,队伍技艺值大于转盘数值则成功,否则失败。
队伍七元赋性:队伍中所有人的七元赋性的平均值。
队伍技艺值:太吾的技艺资质+太吾的技艺造诣+队伍其他人的技艺资质总和的一半
以下奇遇为当前版本游戏存在的奇遇,后续版本更新可能会有全新奇遇,如有遗漏也欢迎大家在下方评论区补充。
促织高鸣
每年8、9、10月份出现
奇遇转盘检定:杂学
奇遇最后可抓蛐蛐
保证你队伍的杂学高于转盘所需情况下,尽量多走福缘提高获得高品质蛐蛐机会
难度也会影响蛐蛐的品质
蛐蛐分平叫和急叫
急叫时波纹大且急
在蛐蛐从开始急叫到结束的中间捉是最好的
捉太快或太慢都不行
一般声音越大的就越好
如果捕捉判定失败则收获油葫芦、灶鸡等杂虫
商贾云集
每年2、3、4月份出现
奇遇转盘检定:品鉴
奇遇内有大量商人。
商号好感度会影响购买出售价格、商人出售物品数量、商人出售物品品阶。
和商人进行交易即可提高商号友好度。银钱交易量,友好度越多。
奇遇内福缘判定成功会提升商队好感。
外道巢穴
每当打通外道巢穴会根据人物立场进行选择,可获得大量地区恩义。
首次打通某类外道巢穴后,无论哪个地图格上的同类外道巢穴所属外道都会遇到太吾就逃跑。
根据人物立场的不同会有不同的奖励,奖励如下:
恶丐窝:毒术 杂学 10-50
贼人营寨:巧匠 杂学10-50
悍匪砦:杂学 锻造 20-100
叛徒结伙:制木杂学 30-150
迷香阵:织锦 音律 40-200
乱葬岗:医术 毒术 50-250
异士居:绘画 品鉴 诗书 60-300
修罗场:医术杂学70-350
邪人死地:道法 70-350