改动详解:刺客充能机制的改变让武学刺客提升巨大(终结技、包括攻击技能只会消耗1点武术蓄力,而非原本的3点),凤凰击武学刺客场景适应性极强,也很有趣,算是2.4值得尝试的可玩bd。刀扇刺客也是很强力的玩法,可以搭配a3佣兵,成型后bd战力会很不错。陷阱系也有不少更改,主要是让玩家有了选择火焰陷阱的理由,形成针对bug的火焰陷阱打法。
以下是详细改动:
-武术
雷火之拳
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
雷电爪
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
寒冰刃
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
猛虎击
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
灵蛇击
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
凤凰击
· 命中率加成基础数值从+15% 提高至+25%,每个等级额外加成从+7% 提高至+10%
龙爪踢
· 现在施展时只会消耗1点武术蓄力
· 现在只有在刺客拥有至少1点武术蓄力时才会必定命中目标
双龙爪
· 现在施展时只会消耗1点武术蓄力数
· 现在只有在刺客拥有至少1点武术蓄力时才会必定命中目标
· 每个等级所提供的伤害加成从+5% 提高至+15%
龙摆尾
· 现在施展时只会消耗1点武术蓄力
· 现在只有在刺客拥有至少1点武术蓄力时才会必定命中目标
· 每个等级所提供的伤害加成从+10% 提高至+20%
翔龙脚
· 现在施展时只会消耗1点武术蓄力
· 现在只有在刺客拥有至少1点武术蓄力时才会必定命中目标
· 移除施法延迟
· 每个等级所提供的伤害加成从+25% 提高至+35%
-暗影修行
影散
· 技能提升更新,现在会显示物理伤害抗性减免
剧毒蚀击
· 每个等级增益效果持续时间增幅从4 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)
暗影战士
· 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
暗影宗师
· 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
-陷阱
雷电网
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+11% 提高至+17%
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+11% 提高至+17%
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
电能卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+6% 提高至+9%
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+6% 提高至+9%
雷光卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与雷电网的协同加成从+12% 提高至+18%
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+12% 提高至+18%
火焰轰击
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与雷电网的协同加成从+9% 提高至+11%
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+9% 提高至+11%
· 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+9% 提高至+11%
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+9% 提高至+11%
· 此技能与狱火卫哨的协同加成从+9% 提高至+11%
焰痕卫哨
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+8% 提高至+10%
· 此技能与狱火卫哨的协同加成从+8% 提高至+10%
狱火卫哨
· 移除与死亡卫哨的协同加成
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+10% 提高至+18%
· 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+7% 提高至+18%
· 将码数计算添加到技能提示中
戒卫旋刃
· 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
· 投射物行进速度提高20%
· 武器伤害从37% 提高至75%
· 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害
狂怒旋刃
· 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 命中率增加10%
利刃之盾
· 基础持续时间从20秒提高至120 秒(与速度爆发和影散一致)
· 每个等级的持续时间增幅从5 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)
· 武器伤害从25% 提高至75%
· 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 技能提示更新,现在会显示半径范围