伤病选项卡下包含内外伤条、内息、中毒、伤势。
红色长条为外伤、紫色长条为内伤,是具体伤势的总和,超过上限后每次时节变更都会减少角色健康。
内息条反应的是内息紊乱值。部分功法心法、练功走火入魔会造成紊乱上升,每个档位会不同程度的减少人物主要、防御属性,超过上限也会造成健康值减少。
中毒毒素分七种,在战斗中会相互衍生转化。当毒素累积量高于该毒素的抵抗量时视为毒气攻心,减少健康值。毒素在战斗中超过抵抗量会造成不同的效果,具体效果可以鼠标放置毒素图标上方查看。
伤势框显示的数字为该伤势的伤害量,其总和就是对应内外伤的量。鼠标放置伤势图标上方可显示具体伤病程度,方便玩家选择合适的药物进行处理。