破刃:角色被打部位的防具的破刃值高于敌人所用武器的坚韧,敌人的武器就有一定机率破损,高出的部分则降低武器的伤害。
坚韧:当敌人武器的破甲值高于角色被打的部位的护甲的坚韧,角色的护甲就有一定机率破损,高出的部分则增加武器的伤害。
装备效果:装备此装备在装备栏上所提升的人物属性。
藏锋、烁血、护气:装备随机特效。
毒素:可在护具上淬毒。当敌人攻击被淬毒的相应部位时会获得毒素积累值。
足部特效:鞋子可视作使用腿法时的武器。施展腿法攻击敌人时,会根据鞋子的坚韧和破刃,增加腿法伤害。如果希望使用腿法,建议装备上金铁鞋子。
衣物影响人物的魅力和立绘形象。