五色内力属性从上到下,依次对应五行金木水火土。
金刚(金):与玄阴(水)相生;与归元(土)相生;与紫霞(木)相克;与纯阳(火)相克;
紫霞(木):与纯阳(火)相生;与玄阴(水)相生;与金刚(金)相克;与归元(土)相克;
玄阴(水):与金刚(金)相生;与紫霞(木)相生;与纯阳(火)相克;与归元(土)相克;
纯阳(火):与归元(土)相生;与紫霞(木)相生;与玄阴(水)相克;与金刚(金)相克;
归元(土):与金刚(金)相生;与纯阳(火)相生;与玄阴(水)相克;与紫霞(木)相克。
根据传统五行相生相克有不同效果。
内力属性有几个判定标准。
属性内力超过100属性才生效。
副属性内力高于主属性内力的40%时属性生效。
纯属性内力提高本属性功法威力30%,降低主属性所克制属性功法30%威力,某一副属性超过主属性40%且不相克时,提高本属性功法威力20%,降低主属性所克制属性功法20%威力。
某一副属性超过主属性40%且相克时,降低本属性功法威力20%,使用客制属性功法会对自身造成严重内伤和内息紊乱!
所有属性内力达到平衡时为混元,提高所有功法威力10%,不同属性内力还代表不同毒抗,暂不一一列举,功法具体信息与正逆练。
a.正逆练
正逆练由读书所决定。
读真传秘籍获得正练效果1,读手抄秘籍获得逆练效果1,正练效果会提高功法的发挥上限,逆练功法会降低功法的使用需求。
正逆练还会有心法正逆特效的区别,以正逆练哪个先达到5点决定,目前游戏中只实装了内功、绝技的特效,攻击功法和身法应该会在几个月内实装吧。
b.攻击功法
攻击功法以大炫绝掌为例:
伤害:90%,对敌方某部位造成的伤势和为90%(这是基本是经过各种计算的最终结果,实际伤害还需要考虑破体破气和敌方的护体御气)。
发挥:123%,基于功法需求得到的数值,作用于伤害和运功效果。
攻击范围:+1.0 ,在武器攻击范围基础上增加1范围
属性:纯阳。某些效果会根据属性进行提升或降低。
修习程度:100%,增加功法威力,低于25%的不可被装备。
心法等级:表示这门功法的书籍看了几章,同类同品阶取看过最多者提供造诣。
招式消耗: 崩3 崩X3,需要消耗相应的式才能施放该功法。式通过武器攻击得到。
气势消耗:架势80%,提气20%。使用功法会消耗80%的架势圈(外)和20%的提气圈(内),总和固定为100%,同时也代表了该攻击功法的内外伤比例为8:2。
迅疾精妙力道:在属性介绍中已经提过。这里要强调的是这三项属性后的格子数代表发挥的层数。如果只有精妙少于敌人的拆招,那么可以发挥九成;如果精妙和迅疾都低于敌人的防御属性那么只能发挥力道的六成。
穿透:破体1891,破气200。作用为抵消敌人的护体、御气。该属性与气势消耗存在联动。如架势/提气100%时,需超过敌人护体/御气5倍的破体/破气可以达到伤害最大值;如架势50%提气50%时,需超过敌人护体/御气3倍的破体/破气可以达到伤害最大值。
运功效果:装备在当前使用的内功格上就能提供人物属性。受发挥修习等影响。
使用需求:影响发挥